Main catur

Berikut adalah peraturan asas pemeriksa, permainan papan yang terkenal sama ada yang muda dan tua. Dengan papan kotak 100 persegi, ia dapat dimainkan dengan maksimum dua pemain.

Penyediaan

  • Bilangan pemain: 2
  • Bahan: Papan kotak persegi 100 kotak berwarna berselang-seli (biasanya hitam dan putih. Ia mesti diletakkan supaya kotak pertama di sebelah kiri setiap pemain berwarna gelap. 20 bidak hitam dan 20 bidak putih, disusun di kotak gelap dari empat baris pertama di hadapan setiap pemain.

Catatan: kadang-kadang kita menjumpai kotak-kotak kotak 64 dan 144. Terdapat lebih kurang bidak bagi setiap pemain.

Matlamat

Buat supaya lawan tidak dapat bermain, baik dengan menyekat bidaknya atau dengan menangkapnya.

Catatan: pemain dengan bidak berwarna terang bermula.

Pergerakan bidak

Pawn hanya dapat bergerak satu persegi pada satu waktu, kecuali dalam kasus tangkapan (lihat di bawah). Pergerakan dilakukan secara menyerong, dari pemain ke lawannya.

Apabila bidak mencapai baris terakhir, ia menjadi permaisuri (ini disebut promosi). Untuk melakukan ini, hanya letakkan bidak kedua pada yang telah mencapai baris terakhir.

Seorang permaisuri hanya boleh bergerak setelah lawan bermain sekali. Ia boleh, selalu menyerong, bergerak ke semua arah, dan beberapa kotak kosong semasa tangkapan (lihat di bawah).

Hasil tangkapan

Prinsip: penangkapan dapat dilakukan ketika bidak berada di sebelah (selalu menyerong) bidak lawan, dan kotak bebas di belakang. Pion pertama kemudian boleh melompat kedua untuk tiba di dataran kosong. Pegangan boleh dibuat ke depan dan ke belakang. Pawn yang dilompat kemudian dikeluarkan dari permainan. Adalah mungkin untuk membuat kombinasi selagi selalu ada kotak kosong antara bidak yang diambil berturut-turut.

Ratu: dia mengambil dengan cara yang sama dengan bidak, kecuali dia memiliki kemungkinan, ketika bidak yang berlawanan berada di pepenjuru, untuk melompat kotak kosong yang memisahkan mereka. Ia kemudian mendarat di dataran kosong pilihannya yang terletak di belakang bidak yang dilonjak.

Catatan: apabila gabungan penahan dapat dilakukan (kita berbicara tentang "pembundaran"), itu mesti. Seorang pemain tidak boleh secara sukarela memutuskan untuk tidak mengambil bidak. Ini adalah elemen penting dalam strategi. Di samping itu, apabila dua rundingan dimungkinkan, pemain terpaksa memilih pilihan yang memungkinkan penghapusan jumlah potongan terbesar, sama ada itu bidak atau ratu.